報告顯示, 2009年,中國在信息技術領域的總花費為774億美元,其中IT硬件的花費為614億美元,套裝軟件的花費為53億美元,IT服務業(yè)為107億美元,IT行業(yè)的從業(yè)人員高達268萬人,創(chuàng)造了約178億美元的財政稅收。

BSA和IDC第一次進行軟件盜版影響的研究是在2003年。自此,有兩個國家將PC軟件盜版率降低了10個百分點甚至更多,即俄羅斯和中國。根據(jù)此研究模型,該報告曾預測中國在軟件銷售、分銷和服務方面新增約20萬個就業(yè)崗位,但事實上由于PC軟件盜版減少的直接影響,中國新增了22萬個就業(yè)崗位(這是在市場自發(fā)發(fā)展,在全國IT行業(yè)新增78萬個就業(yè)崗位之外的額外增加)。

商業(yè)軟件聯(lián)盟中國區(qū)總監(jiān)姚欣認為:“在中國,信息技術產業(yè)早已成為中國經濟增長的主要驅動力之一。降低軟件盜版率將為經濟發(fā)展注入急需的動力。軟件產品的銷售、服務和支持等為與之關聯(lián)的營銷和服務創(chuàng)造了需求。軟件盜版不僅會給軟件發(fā)行商帶來巨大損失,也會減少本地經銷商與服務提供商的經濟收益,從而影響軟件業(yè)和相關行業(yè)的就業(yè)和政府稅收收入,拖累本地經濟。”

姚欣強調:“在中國盡可能地快速降低軟件盜版率,會給軟件行業(yè)及信息產業(yè),乃至整個經濟帶來積極的影響。”

從全球來看,研究數(shù)據(jù)顯示在研究的42個國家和地區(qū)中,未來4年內如果將軟件盜版率降低10個百分點,則能夠創(chuàng)造1420億美元的新經濟活動,其中80%以上將惠及當?shù)氐漠a業(yè)。同時,減少盜版率能夠在全世界創(chuàng)造50萬個高科技企業(yè)崗位和大約320億美元的新增稅收收入。而若能在兩年內將軟件盜版率降低10個百分點,則到2013年,可將新增經濟效益再提升36%,創(chuàng)造1930億美元的新經濟活動,并帶來430億美元的新增稅收收入。

BSA建議采取以下措施,在全世界范圍有效減少軟件盜版:

•加強對知識產權價值的教育,在企業(yè)中推廣通過軟件資產管理(SAM)來對軟件資產進行管理和優(yōu)化的商業(yè)實踐;

•履行《世界知識產權組織版權條約》,創(chuàng)造有效的立法環(huán)境以保護線上與線下的版權;

•根據(jù)世界貿易組織《與貿易有關的知識產權協(xié)議》的要求,創(chuàng)建有力、可行的知識產權執(zhí)法機制,對云計算技術等軟件創(chuàng)新進行濫用與侵權的行為進行嚴格執(zhí)法;

•投入資源加強知識產權執(zhí)法,包括成立專門的知識產權執(zhí)法機構,加強執(zhí)法機關之間的跨境合作;

•政府通過積極的軟件資產管理政策來應用正版軟件,并且在政府機關、國有企業(yè)、承包商以及供應商中推廣使用合法軟件。

《減少軟件盜版,增加經濟收益》以IDC的“盜版的影響模型”為基礎進行研究,該模型包括了對全球信息技術花費和軟件盜版進行的市場研究,以及涉及信息技術產業(yè)就業(yè)與相關稅收的信息。欲了解更多信息和方法論,請登錄www.bsa.org/piracyimpact查閱報告全文。

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