廣大玩家對黑神話的熱情非常高,截止到下午3點,Steam同時在線人數(shù)達到了143萬,超過了DOTA2同時在線的峰值玩家數(shù)量。算上PS5平臺上分流的玩家,這一數(shù)據(jù)還會高出一大截。

黑神話:悟空算是火爆了,朋友圈,微博上到處都在刷屏。能爆火的最主要原因,我覺得有三個:

第一個就是:跟很多人的情感鏈接。

它幫無數(shù)玩家實現(xiàn)了一個夢想,那就是玩一個充滿中國風設定的高質(zhì)量游戲。黑神話悟空的故事取材于家喻戶曉的小說《西游記》,玩家要扮演齊天大圣孫悟空。

作為中國古典文學中的經(jīng)典角色,孫悟空在青少年兒童心目中是一種英雄式的偶像形象。他是《西游記》中最受歡迎的角色之一,以其勇敢、聰明、機智和不屈不撓的精神贏得大家喜愛。

這樣的故事背景與絕大部分國人有天然的情感聯(lián)系,有一份親近感,看見這些小說和影視劇里的中國文化元素,以高質(zhì)量游戲的方式進行呈現(xiàn),藏在骨子里的基因都會動起來。

也就是說,無論誰看見這樣的游戲,都會多看兩眼,這是情感基礎。

個原因:游戲質(zhì)量高,達到了業(yè)內(nèi)前沿水平。

從最早的實機演示以來,大家用肉眼看到,分析出,這款游戲制作精良,畫面制作,場景氛圍渲染到位,初步得到了認可。

后來,有被邀請試玩的博主分享了關(guān)于游戲的更多細節(jié),讓更多人可以肯定這款游戲的游戲性很好,達到了行業(yè)非常前沿水平。

大家紛紛拿它跟只狼還有艾爾登法環(huán)進行對比。

個原因:支持國產(chǎn)3A,不想讓第一款成為最后一款。

這是多年來第一款國產(chǎn)3A游戲,為什么這么多年才有這一款呢?因為這種游戲很容易賠錢,如果這次也賠錢,很容易以后就再也沒有第二個國產(chǎn)3A游戲。

所謂3A游戲,就是資金(a lot of money)、人力資源(resources)和時間(time),費錢,費人,費時間,成本非常高,雖然不一定質(zhì)量高,但投入一定大。

這種高投入的游戲,通常制作精良,往往注重劇情演繹、世界構(gòu)建,營造沉浸式體驗,這些元素更適合單人游戲的形式,所以,大部分都作為單機游戲而呈現(xiàn)。

單機游戲通常不聯(lián)網(wǎng)就能玩,玩家一次性付費獲得游戲正版使用授權(quán)就可以無限游玩,而且,通常不會像網(wǎng)游那樣賣材料道具皮膚來賺錢。

除了后續(xù)補充制作DLC,很難再次收費。所以,賺錢能力跟網(wǎng)游、手游都差很多。而且,這類單機游戲還往往會破解,面臨盜版問題,這是影響收入的另外一個原因。

總之,這類游戲盈利能力通常比較差,很容易做了這一個就沒有下一個了。

所以,真正喜愛游戲,想看中國推出更多優(yōu)秀作品的人,都會盡力支持一下。甚至,身邊有幾個完全不玩魂類游戲的朋友就說,我沒打算通關(guān),我只是想支持一下國產(chǎn)3A游戲。

以上就是黑神話悟空能火的主要原因,希望不了解游戲的人也能知道,為什么游戲愛好者這么喜歡黑神話。

接下來聊點作為IT技術(shù)媒體的關(guān)注點:

首先,我自己在正式發(fā)售前就預購了基礎版,提前下載的時候要下載120GB的文件。黑神話悟空是對標《只狼》的,我看了一眼,只狼,下載包才30GB左右。

類似的,《艾爾登法環(huán)》我記得也才80GB左右,而這款黑神話現(xiàn)在就120GB的空間了,可見游戲本身還是很有誠意的。

在20號上午10點正式解禁后就遠程打開了游戲,打開的過程先是需要解壓下載了120GB的文件,我的銳龍 5800X解壓了大概花了20-30分鐘。

這個解壓縮文件的過程對CPU來說,是一個計算密集型任務,CPU需要處理大量的數(shù)據(jù)解碼和解壓縮操作,因此CPU的處理能力直接影響解壓速度。

同時,對于SSD來說,也會涉及大量的連續(xù)和隨機讀寫操作。如果SSD的讀寫速度較慢,整個解壓過程會顯著拖長,我電腦用的也是一款PCIe 4.0的SSD,性能還算不錯。

解壓完成后打開游戲,還需要編譯著色器,這時候又要考驗CPU的能力了,CPU的占用率非常高。我剛解壓完,網(wǎng)上已經(jīng)開始有人直播玩了,說明他們的配置要更強一些。

想要游玩這款游戲,除了高性能的CPU,大容量高性能的SSD,還需要高性能的GPU。目前,英偉達的顯卡能提供更高的游戲體驗,特別是40系顯卡,針對這款游戲做了更多優(yōu)化。

在AI崛起之前,大部分GPU實際上都是由游戲玩家買走的。后來,一些大學教授發(fā)現(xiàn)GPU在科學計算和AI模型訓練中展現(xiàn)出更大的優(yōu)勢,推動了數(shù)據(jù)中心級高性能顯卡的逐步發(fā)展。

在某種程度上,如今AI的火爆發(fā)展確實要感謝游戲玩家的支持。正是因為游戲玩家推動了像英偉達這樣的顯卡廠商的發(fā)展,這些高性能顯卡后來成為了AI技術(shù)的重要支撐。

最后,歡迎大家關(guān)注我們在2024年8月28號舉辦的2024全球閃存峰會,大家一起來關(guān)注創(chuàng)新的閃存技術(shù),這些閃存技術(shù)不僅能讓大家更好地游玩游戲,也能用來幫專家訓練和推理AI模型,作為AI等各種前沿技術(shù)的重要支撐,一起關(guān)注創(chuàng)新,見證發(fā)展。

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