12月14日,英特爾舉辦以“應(yīng)云而變,攜手加速創(chuàng)新”為主題的英特爾數(shù)據(jù)中心 GPU Flex 系列媒體溝通會?;顒由?,英特爾公司市場營銷集團(tuán)副總裁、中國區(qū)云與行業(yè)解決方案部總經(jīng)理梁雅莉發(fā)表“擁抱數(shù)字時代,滿足日益增長的算力需求”主題演講,分享了當(dāng)今數(shù)字化時代下的行業(yè)特征與趨勢洞察,以及英特爾為解決不斷攀升的算力需求所推出的數(shù)據(jù)中心GPU Flex系列。
當(dāng)今技術(shù)的加速發(fā)展,推動各行各業(yè)積極邁向數(shù)字化。英特爾通過計算、連接、從云到邊緣的基礎(chǔ)設(shè)施、人工智能、傳感和感知這“五大超級技術(shù)力量”,助力從模擬時代到數(shù)字時代的跨越。隨著這些超級技術(shù)力量變得越來越普遍,英特爾不斷促進(jìn)創(chuàng)新、探索和增長,搭建起從現(xiàn)實世界到數(shù)字世界的橋梁,這也帶來了數(shù)據(jù)量的指數(shù)級增長以及數(shù)據(jù)形態(tài)的多元化。
梁雅莉介紹,根據(jù)Altman Solon關(guān)于 2021年全球像素和用途數(shù)據(jù)顯示,全球累積產(chǎn)生的用戶原創(chuàng)內(nèi)容達(dá)每秒19 萬億個像素,全球視頻內(nèi)容消費(fèi)則達(dá)每秒 7 千億個像素。為進(jìn)一步闡釋“像素爆炸”變革所帶來的巨大算力需求,梁雅莉以游戲為例解釋到,“當(dāng)系統(tǒng)運(yùn)行逼真的3D游戲等任務(wù)時,像素會不斷變化。越是想在游戲中呈現(xiàn)身臨其境的沉浸感,GPU需要做的工作越多。并且為了保證工作中細(xì)節(jié)渲染的流暢度,這些工作需要快速地完成?!?/p>
而游戲僅僅是如今“像素爆炸”中的一隅,梁雅莉進(jìn)一步補(bǔ)充,海量用戶、海量應(yīng)用以及超高分辨率要求當(dāng)今的數(shù)據(jù)中心基礎(chǔ)設(shè)施承擔(dān)著計算、編碼、解碼、傳輸、存儲和顯示視覺信息的巨大壓力。置身于“像素爆炸”變革之中,梁雅莉認(rèn)為,不論是從數(shù)據(jù)“量”還是“質(zhì)”上來看,傳統(tǒng)的單一計算架構(gòu)無法解決所有問題,“我們需要用不同的架構(gòu)處理不同類型的數(shù)據(jù),真正做到‘用好的工具解決好的問題’,從而更加高效地處理復(fù)雜計算?!?/p>
為了滿足日益增長的算力需求,英特爾基于 XPU戰(zhàn)略打造了跨CPU、GPU、FPGA、IPU等多種架構(gòu)的算力資源。梁雅莉展示了英特爾GPU產(chǎn)品線,其中包括英特爾推出的專為消費(fèi)端打造,致力于為全球游戲玩家和創(chuàng)作者不斷打造卓越體驗的英特爾銳炫高性能顯卡產(chǎn)品品牌;旨在滿足智能視覺云的工作負(fù)載需求,提供更出色的媒體轉(zhuǎn)碼吞吐性能和支持多達(dá)68路實時云游戲流的英特爾數(shù)據(jù)中心GPU Flex系列。
梁雅莉進(jìn)一步重點(diǎn)介紹了英特爾數(shù)據(jù)中心GPU Flex系列,此前其代號為 Arctic Sound-M。 “這一系列為客戶提供的單一GPU解決方案,能夠在不犧牲性能或質(zhì)量的情況下,靈活處理多種工作負(fù)載。幫助客戶突破孤立且封閉的開發(fā)環(huán)境的限制,同時降低數(shù)據(jù)中心對于不得不使用多個分離、獨(dú)立的解決方案的需求?!?梁雅莉強(qiáng)調(diào),“面向云計算,最新的英特爾 Flex 系列 GPU 采用了突破性設(shè)計,能夠更有針對性地滿足現(xiàn)階段的相關(guān)計算需求,助力廣泛生態(tài)伙伴創(chuàng)新?!?/p>
隨著數(shù)字化進(jìn)程的加速,英特爾正通過 “五大超級技術(shù)力量” 積極推動技術(shù)創(chuàng)新與變革?!凹夹g(shù)對人類生活的各個方面都發(fā)揮著越來越重要的作用,正在深刻地塑造著我們體驗世界的方式。”梁雅莉堅信,這一進(jìn)程由科技創(chuàng)新所驅(qū)動。在數(shù)字時代,我們將見證技術(shù)的真正力量。