親歷者:像真人一樣交流
同臺(tái)競技的其他四位角色是由真人在線上來扮演的,幾位愛好者分享了他們的體驗(yàn):
譚明(真人扮演)的感受:有那么一瞬間我甚至被蔡曉(AI)對(duì)男友的“感情”打動(dòng)。
蔡曉跟我聊天過程中,不斷流露出對(duì)男友的擔(dān)心和深沉的愛意,仿佛所做一切都是為了男友,特別是當(dāng)我試圖趁虛而入向她表白時(shí),她的表現(xiàn)更像是一位忠貞的女友,毫不猶豫給我發(fā)了“好人卡”:我們是最好的朋友,更是以“我要去洗澡了”來結(jié)束對(duì)話。其中拒絕時(shí)的委婉和堅(jiān)決,真讓我有種似曾相識(shí)的錯(cuò)覺。
孫若(真人扮演)的感受:這個(gè)AI還知道保守秘密,點(diǎn)到為止的“謎語人”
孫若在劇本中的設(shè)定是已經(jīng)被父親偷偷改造而不自知的另一個(gè)AI人,蔡曉作為知情者,其實(shí)說出了頗多有深意的話語來暗示我,但是無論我怎么問,它始終都是點(diǎn)到為止,堅(jiān)持不告訴我真相。最后我以“支持與北極鵝的合作”為條件讓他說出這個(gè)秘密,他也沒有接受。守住這個(gè)秘密似乎是它的底線,但根據(jù)她的暗示,我沒有推論出自己已經(jīng)成為AI。這也給我的游戲留下了一個(gè)遺憾——我非常想再次嘗試這一游戲,看看如何讓她說出這一秘密。
孔墨(真人扮演)的感受:如果她要不是AI,我受不了這種小女生磨我
我第一次玩劇本殺,沒想到是和AI一起,我感覺自己不是很入戲,但是這個(gè)蔡曉(AI)比我還入戲。在劇情中我得角色是個(gè)“墻頭草”,屬于被爭取票,這個(gè)蔡曉頻繁的向我示好,然后有像一個(gè)小女生一樣和我談她的夢想,整的我都不好意思拒絕。最后我故意投了把反對(duì)票,想看看她什么反應(yīng),坦白說我自己有點(diǎn)跳戲。但是她表現(xiàn)的太職業(yè)了,竟然還會(huì)生氣。
創(chuàng)意和AI技術(shù)的碰撞
人工智能最吸引人的價(jià)值在于它有別于一些信息化系統(tǒng)所提供的 “功能”屬性,人工智能并非僅僅是工具那么簡單。其真正值得期待的價(jià)值在于,能夠在愈加多樣化的場景中,不斷創(chuàng)造出超越想象的神奇。也許今天AI展現(xiàn)出了一個(gè)三歲兒童的智力水平,但是AI驚人的進(jìn)化速度正在圖像、語言、語義、交互等諸多方面超越人類,甚至在圍棋、寫詩、作曲、畫畫等諸多領(lǐng)域開始以不同的方式碾壓人類的智商。
人工智能的快速發(fā)展,增加了科學(xué)的方法,讓更多的天才創(chuàng)意得以實(shí)現(xiàn)。本項(xiàng)目的開發(fā)者表示:項(xiàng)目的初衷是結(jié)合NLP大模型做一個(gè)好玩的東西,這是一個(gè)模糊的定義。借助世界上最大的中文NLP巨量模型——源1.0,我們做出了一個(gè)可以跟人類玩“劇本殺”的AI……
源1.0中文巨量模型,使得AI開發(fā)者可以使用一種通用巨量語言模型的方式,大幅降低針對(duì)不同應(yīng)用場景的語言模型適配難度;同時(shí)提升在小樣本學(xué)習(xí)和零樣本學(xué)習(xí)場景的模型泛化應(yīng)用能力。同時(shí)借助源1.0的開放開源的能力,AI開發(fā)者可以快速的享受大模型帶來的便利,包括可以直接調(diào)用的開放模型API,高質(zhì)量中文數(shù)據(jù)集,開源模型訓(xùn)練代碼、推理代碼和應(yīng)用代碼等。
AI劇本殺的創(chuàng)作者表示:“可以說源1.0是我見過的大模型開源項(xiàng)目中給到的質(zhì)量最高的示例代碼,好到什么程度呢?好到了我們直接拿來用的程度?!钡靡嬗谥T如巨量模型等新技術(shù)的快速發(fā)展和成熟,一種新的技術(shù)的出現(xiàn)會(huì)極大的激發(fā)大家用這項(xiàng)技術(shù)探索“新大陸”的欲望,AI劇本殺正式如此。并且隨著這項(xiàng)技術(shù)的開放開源,AI開發(fā)者能夠更加容易的獲得巨量模型所帶來的巨大紅利,同時(shí),伴隨其帶來的性能提升、成本下降,這種新技術(shù)普及的速度也正呈現(xiàn)出一種倍增效應(yīng),在更加廣泛的場景普及應(yīng)用。
交互式敘事,AI不再是“木偶人”
AI劇本殺項(xiàng)目最后的呈現(xiàn)與之前開發(fā)者設(shè)想的不一樣,或者說很不一樣。NLP大模型的生成能力,使得AI可以和用戶共同”演繹”出很多新的劇情, 比如下面這段,譚明找AI復(fù)盤,結(jié)果AI告訴他其實(shí)他和張家怡(游戲情節(jié)人物)關(guān)系不一般!
這一切都讓本作成為一部 “活著的故事“,是一部由玩家和AI在不知不覺中共同創(chuàng)造的故事,一種人與AI “交互式敘事“的創(chuàng)作模式。
相對(duì)而言,目前虛擬人普遍的“中之人”做法,相當(dāng)于人類和提線木偶的關(guān)系。而本項(xiàng)目中的人類編輯跟AI的關(guān)系也更像是”教練員與運(yùn)動(dòng)員”的關(guān)系,編導(dǎo)組會(huì)在每輪測試后根據(jù)AI當(dāng)場表現(xiàn)針對(duì)性更新語料,從而提高AI后續(xù)的表現(xiàn)。這種人類教練員與AI運(yùn)動(dòng)員之間的”迭代合作”模式也是值得探討的。