作為一家以創(chuàng)新為驅(qū)動(dòng)力的公司,Unity將在大會(huì)開(kāi)幕式暨主題演講中分享最新的前沿技術(shù)。Unity總裁兼首席執(zhí)行官John Riccitiello、大中華區(qū)總裁張俊波、全球產(chǎn)品管理副總裁Andrew Bowell等高管及技術(shù)專(zhuān)家,將為大家解讀Unity今年新發(fā)布的成熟技術(shù)以及未來(lái)技術(shù)前瞻,比如URP通用渲染管線、HDRP高清渲染管線、MARS、ArtEngine、Shader Graph、DOTS及XR技術(shù)等。
除了Unity全新技術(shù)內(nèi)核的分享,還有來(lái)自巨人網(wǎng)絡(luò)《球球大作戰(zhàn)》、字節(jié)跳動(dòng)小游戲開(kāi)放平臺(tái)等嘉賓帶來(lái)的熱門(mén)案例,為大家講述Unity技術(shù)賦能全新游戲及工業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景的品質(zhì)升級(jí)體驗(yàn)。最后,將由Unity Create Solutions 總經(jīng)理Dave Rhodes為大家揭曉首屆MWU中國(guó)榜單2020年度獎(jiǎng)項(xiàng)獲獎(jiǎng)名單。
本次大會(huì)設(shè)置了三大主題專(zhuān)場(chǎng)——游戲?qū)?chǎng)、工業(yè)專(zhuān)場(chǎng)、傳媒娛樂(lè)專(zhuān)場(chǎng),為中國(guó)開(kāi)發(fā)者帶來(lái)超過(guò)30場(chǎng)精彩的行業(yè)前瞻性演講。在游戲?qū)?chǎng)中,今年熱門(mén)爆款游戲的制作人、主程、主美們將蒞臨大會(huì),講述如何運(yùn)用Unity先進(jìn)的引擎技術(shù)打造高品質(zhì)作品,涵蓋爆款游戲案例、聯(lián)網(wǎng)游戲開(kāi)發(fā)、3A級(jí)畫(huà)質(zhì)游戲開(kāi)發(fā)等話題。其中包括年度話題大作《原神》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)、米哈游技術(shù)總監(jiān)弋振中,13年IP積累、即將開(kāi)啟終極測(cè)試的《秦時(shí)明月世界》創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)、騰訊魔方工作室高級(jí)工程師王毅,以及曾榮獲安妮獎(jiǎng)最佳動(dòng)畫(huà)角色(游戲類(lèi))大獎(jiǎng)的《非常英雄》制作團(tuán)隊(duì)Magic Design Studios創(chuàng)始人路楊。
同時(shí)參與游戲?qū)?chǎng)的還有多款知名大作的創(chuàng)作者,如《帕斯卡契約》總導(dǎo)演兼美術(shù)總監(jiān)丁成甲、《明日方舟》制作人海貓和主程黃一峰、《劍網(wǎng)3:指尖江湖》資深引擎開(kāi)發(fā)工程師蘇泰梁、《黑暗之潮》的技術(shù)專(zhuān)家、ILRuntime的作者林若峰、《盜墓筆記》的創(chuàng)作者游族技術(shù)美術(shù)總監(jiān)袁晟等等。屆時(shí),Unity技術(shù)專(zhuān)家將精講最新游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)技術(shù),例如Unity分發(fā)平臺(tái)、Plastic SCM、Backtrace等,與大家共同探索游戲升級(jí)之路。還有Unity的合作伙伴騰訊云、Voodoo、樂(lè)信圣文、華碩ROG帶來(lái)的干貨技術(shù)分享。
憑借強(qiáng)大的實(shí)時(shí)3D技術(shù)、不斷完善的工具集和專(zhuān)業(yè)的解決方案團(tuán)隊(duì),Unity 在非游戲領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景也在不斷延伸。據(jù) Forrester今年發(fā)布的報(bào)告,55%的制造業(yè)和工程建設(shè)行業(yè)公司計(jì)劃在未來(lái)兩年使用實(shí)時(shí)3D技術(shù)。本次大會(huì)的工業(yè)專(zhuān)場(chǎng)將以數(shù)字孿生、數(shù)字城市、智能網(wǎng)聯(lián)汽車(chē)及XR和創(chuàng)意營(yíng)銷(xiāo)四個(gè)主題,分享制造、工程建設(shè)、汽車(chē)和廣告創(chuàng)意等行業(yè)基于Unity實(shí)時(shí)3D技術(shù)的前沿理念和行業(yè)應(yīng)用。
數(shù)字孿生主題會(huì)同青島海爾工業(yè)智能研究院技術(shù)總監(jiān)魯效平、e-works數(shù)字化企業(yè)網(wǎng)CEO、總編黃培和Unity大中華區(qū)工業(yè)產(chǎn)品總監(jiān)陳祿,將從應(yīng)用、媒體和咨詢(xún)、技術(shù)三個(gè)角度夜話數(shù)字孿生;數(shù)字城市主題邀請(qǐng)了上海博坤信息技術(shù)有限公司技術(shù)總監(jiān)姚曄俊、成都四方偉業(yè)產(chǎn)品總經(jīng)理江波、超圖研究院三維研發(fā)中心產(chǎn)品總監(jiān)李濛就市政基礎(chǔ)設(shè)施孿生、智慧城市、地理信息系統(tǒng)(GIS)做逐一分享;智能網(wǎng)聯(lián)汽車(chē)主題將由沃爾沃汽車(chē)高工張曉辰、icon incar聯(lián)合創(chuàng)始人Floria Gulden、上海淞泓智能汽車(chē)研發(fā)主任工程師竇瑞、經(jīng)緯恒潤(rùn)科技汽車(chē)咨詢(xún)事業(yè)部創(chuàng)新板塊總監(jiān)張大鵬分享使用Unity在汽車(chē)研發(fā)、制造、人機(jī)交互界面(HMI)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)、自動(dòng)駕駛仿真等領(lǐng)域的案例;此外,廣告創(chuàng)意行業(yè)的領(lǐng)軍者M(jìn)ediaMonks也將帶來(lái)應(yīng)用 XR技術(shù)打造創(chuàng)新沉浸式營(yíng)銷(xiāo)體驗(yàn)的案例解讀;Unity 的技術(shù)專(zhuān)家還將分享AR/MR 創(chuàng)作工具M(jìn)ARS和云渲染等行業(yè)顛覆性技術(shù)。
實(shí)時(shí)3D渲染技術(shù)能夠讓開(kāi)發(fā)者“所見(jiàn)即所得”,也因此成為多媒體數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)作提供了更多便利。在傳媒娛樂(lè)專(zhuān)場(chǎng)中,Unity創(chuàng)意兼藝術(shù)指導(dǎo)、《Windup》作者及導(dǎo)演江憶冰將攜手其創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),就實(shí)時(shí)渲染動(dòng)畫(huà)作品《Windup》進(jìn)行深度解析。該動(dòng)畫(huà)至今獲得了18個(gè)全球電影節(jié)入圍提名并已斬獲多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),將有望沖擊明年的奧斯卡大獎(jiǎng)。
此外,SMT(上海東方傳媒技術(shù)有限公司) Unity技術(shù)總監(jiān)朱名一也將出席,以2020世界人工智能大會(huì)與2020年世界VR大會(huì)為例,與大家分享如何基于Unity技術(shù)打造全球級(jí)沉浸式虛擬云會(huì)場(chǎng),以及與大家共同探討如何基于Unity技術(shù)優(yōu)勢(shì)在數(shù)據(jù)可視化應(yīng)用領(lǐng)域孵化出新的商業(yè)模式。