當下,網(wǎng)絡游戲領域競爭愈發(fā)激烈,傳統(tǒng)游戲廠商實力雄厚,互聯(lián)網(wǎng)巨頭手握流量入口,海量的創(chuàng)業(yè)公司又依托各大開放平臺在社交游戲和移動游戲領域分一杯羹。在競爭如此激烈的格局下,如何才能脫穎而出,每個人都有自己的答案,但不考慮用戶體驗是肯定失敗的。
《網(wǎng)游用戶體驗優(yōu)化之道研究報告》在全國范圍內以定量調研的方式,對游戲系統(tǒng)穩(wěn)定性,游戲安全,游戲加載速度,游戲充值便捷性與網(wǎng)游用戶體驗的關系進行了深入研究。報告指出,同時,CDN服務的缺失,將對用戶的網(wǎng)絡游戲行為產生較大的負移動終端成游戲迷新寵
在調研用戶中,95.3%的人有游戲PC端上網(wǎng)的經(jīng)歷。而隨著智能手機的普及和手機APP游戲的多樣化發(fā)展,智能手機也正成為主要的游戲終端之一,超過84%的被調研用戶擁有智能手機游戲體驗。就上網(wǎng)方式而言,以智能手機為代表的移動端用戶以WIFI熱點為主要上網(wǎng)方式,占比達到55.1%,3G的占比則在35.9%。此外,平板電腦使用用戶比例也較高,達到66.3%。
游戲用戶最關心的因素
在游戲過程中,網(wǎng)絡游戲用戶對游戲系統(tǒng)的穩(wěn)定性,加載速度和安全性能關注度頗高,45.9%的用戶表示會因為游戲系統(tǒng)穩(wěn)定性差放棄游戲,這一類用戶多為客戶端和網(wǎng)頁游戲玩家。其次,41.7%的用戶會因為游戲加載速度過慢而放棄游戲,主要為社交游戲玩家。
不滿情緒傳播迅速
極度不滿的用戶會選擇其他游戲,據(jù)報告數(shù)據(jù)顯示,因游戲系統(tǒng)不穩(wěn)定和加載速度過慢轉移的用戶分別占比達78.8%和58.9%,極大降低用戶粘性。而其中35.8%的用戶會將自己的不滿經(jīng)歷告訴親朋好友,從而降低游戲品牌的傳播效果,32.5%的用戶會對游戲廠商或運營商產生大量的負面看法。由此,為網(wǎng)絡游戲加速是網(wǎng)絡游戲廠商必須重視的重要任務。