8月11日消息,據(jù)The Next Web報道,上周麻省理工學(xué)院、微軟和Adobe已經(jīng)讓我們見識到了一項根據(jù)物品的微小振動還原聲音的“黑科技”。今天微軟研究院再接再厲,推出一項能夠把搖晃的第一人稱視頻轉(zhuǎn)換為穩(wěn)定平滑視頻的技術(shù)。

伴隨谷歌眼鏡和GoPro等可穿戴視頻設(shè)備的發(fā)展,第一人稱視頻正在走向繁榮,但是人們拍攝的絕大部分視頻都比較冗長無趣。當(dāng)你把視頻加速成間隔視頻的時候,它們看起來會更有趣。但是要知道,假如一個人處在運動中,那么他的鏡頭很難保持穩(wěn)定。在視頻加速的情況下,這個問題會更加嚴(yán)重。

日前,微軟研究院公開展示了一項名為“第一人稱大范圍延遲攝像”的技術(shù),讓普通用戶也能拍出平順的視頻。

微軟研究院的約翰尼斯·科普夫(Johannes Kopf)、邁克爾·科恩(Michael Cohen)和理查德·塞利斯基(Richard Szeliski)表示,這項技術(shù)本質(zhì)上是用3D攝像路徑對視頻進(jìn)行重構(gòu),從而得到比原來視頻更為流暢的畫面片段。在把這些素材拼接和融合為一個新視頻前,這項技術(shù)還會從新的視角對畫面的每一幀進(jìn)行渲染。

這個技術(shù)將使那些通過可穿戴設(shè)備錄制的視頻更加清晰,這或許會給該行業(yè)帶來重大的影響。

研究人員正努力把這項技術(shù)整合進(jìn)一個Windows應(yīng)用中,不過他們目前還沒有公布具體的時間表。(Dream)

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