由于木瓜業(yè)務(wù)主要集中在歐美市場(chǎng),因此,AppFlood也是先在海外生根發(fā)展,并于2012年開始在國內(nèi)實(shí)行。AppFlood在海外市場(chǎng)有著非常堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),對(duì)于想要走向海外市場(chǎng)的中國本土App而言,通過AppFlood與國外產(chǎn)品進(jìn)行有效的換量操作可謂是大有裨益。
2. Appia
Appia是一個(gè)移動(dòng)應(yīng)用優(yōu)質(zhì)用戶獲取平臺(tái),通過爆炸式營銷與長(zhǎng)期代理相結(jié)合的方式,為開發(fā)者、發(fā)行商以及廣告商提供移動(dòng)App解決方案,提高應(yīng)用在Google Play及App Store中的排名,以獲取更高下載量。
Appia前身為應(yīng)用發(fā)行公司PocketGear,成立于2008年,號(hào)稱是“全球最大的移動(dòng)應(yīng)用商店”。在改名為Appia之后,Appia將業(yè)務(wù)重點(diǎn)調(diào)整為為客戶提供移動(dòng)應(yīng)用和商務(wù)平臺(tái)。盡管App Store主導(dǎo)著應(yīng)用市場(chǎng)走向,但Appia的實(shí)力卻不容小覷,截至目前,Appia已為來自全球200多個(gè)國家的1億多用戶提供超過5500萬的移動(dòng)應(yīng)用下載。
3. NativeX
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)引發(fā)了世界向東看的趨勢(shì),中國市場(chǎng)也已成為世界新技術(shù)浪潮中最為活躍的領(lǐng)域,也讓眾多的國際巨頭垂涎三尺,而來自美國的移動(dòng)廣告公司NativeX即為其中之一。NativeX成立于2000年,前身為W3i,2013年3月,公司改名為NativeX,以反映所提供的原生應(yīng)用內(nèi)置廣告服務(wù),并于今年8月,正式進(jìn)軍中國市場(chǎng),前期主要針對(duì)國內(nèi)游戲廠商進(jìn)行推廣。
作為一個(gè)移動(dòng)應(yīng)用推廣公司,NativeX能夠?qū)崿F(xiàn)連續(xù)十一年的季度盈利實(shí)屬不易,截至目前,NativeX廣告平臺(tái)已覆蓋1.3億用戶。對(duì)于龐大的中國市場(chǎng),NativeX更是采取“入鄉(xiāng)隨俗”的戰(zhàn)略,盡可能地讓不同廣告在不同App中實(shí)現(xiàn)本土化,以此來幫助開發(fā)者獲取最大收益。
4. AppLift
AppLift是由Kaya Taner、Tim Koschella聯(lián)合創(chuàng)辦的,并在HitFox旗下運(yùn)作的手游營銷平臺(tái),創(chuàng)立于2012年。含著金鑰匙出生的AppLift在HitFox的大力支持下發(fā)展得風(fēng)生水起,其合作發(fā)行商更是囊括了King、Wooga、Kabam以及Supercell等知名游戲廠商,甚至還收購了專注于“用戶獲取”服務(wù)的ad2games公司。
作為移動(dòng)游戲營銷平臺(tái),AppLift為手游開發(fā)者提供了各種營銷推廣渠道,以幫助他們獲取更多用戶。除此之外,AppLift還會(huì)幫助開發(fā)者對(duì)玩家進(jìn)行跟蹤、衡量以及質(zhì)量評(píng)估,以此來分析玩家的保持度、游戲的擴(kuò)散度以及游戲的盈利能力(比如應(yīng)用內(nèi)購買)。而這種對(duì)玩家的分析機(jī)制也能夠幫助開發(fā)者合理選擇流量來源,從而更高效地制定游戲的營銷計(jì)劃與預(yù)算。
5. LeadBolt
LeadBolt是一個(gè)集應(yīng)用發(fā)現(xiàn)、廣告以及貨幣化于一身的移動(dòng)應(yīng)用推廣平臺(tái),為眾多的移動(dòng)開發(fā)者提供了一系列創(chuàng)新的廣告形式,包括Offer Walls(綜合推廣墻)、應(yīng)用圖標(biāo)和推送通知等。
該公司成立于2010年,始終堅(jiān)持“Entry,Engage,Exit”的3E策略,通過使用一個(gè)統(tǒng)一的SDK,來幫助開發(fā)者提升收入及應(yīng)用排名。由于其多樣化的廣告形式,LeadBolt在美國、澳大利亞等國家可謂是深受開發(fā)者、發(fā)行商及廣告商的歡迎。
6. Appnext
Appnext是一個(gè)專注于移動(dòng)和社交App的移動(dòng)應(yīng)用推廣平臺(tái),支持iOS、Android、HTML5、Corona等。對(duì)于開發(fā)者而言,廣告在應(yīng)用中所占據(jù)的利益比重非常重要,而傳統(tǒng)的侵入式廣告不僅會(huì)影響到用戶體驗(yàn),而且極易引人反感。
也正是基于這一點(diǎn),Appnext平臺(tái)才會(huì)推出互動(dòng)形式的游戲內(nèi)廣告,在提升游戲體驗(yàn)的同時(shí),也幫助開發(fā)者提高應(yīng)用下載量并實(shí)現(xiàn)貨幣化。而通過Appnext的非侵入式廣告單元,用戶還可以自主發(fā)現(xiàn)更多游戲應(yīng)用。
7. Tapjoy
來自美國的Tapjoy在國內(nèi)移動(dòng)市場(chǎng)也是相當(dāng)?shù)幕钴S。Tapjoy是一個(gè)移動(dòng)廣告和貨幣化平臺(tái),其獨(dú)特的移動(dòng)價(jià)值交互模型能夠讓用戶選擇個(gè)性化廣告,并與廣告進(jìn)行互動(dòng)以賺取虛擬獎(jiǎng)勵(lì)或酬金內(nèi)容。公司總部設(shè)在舊金山,同時(shí)在紐約、洛杉磯、芝加哥、亞特蘭大、圣巴巴拉、倫敦、巴黎、杜塞爾多夫、北京、上海、首爾和東京設(shè)有辦事處。
Tapjoy的模式新穎在于給用戶、開發(fā)者和廣告商均能帶來好處。通過Tapjoy,用戶可以在自己的移動(dòng)設(shè)備上觀看視頻、訂購服務(wù)、安裝App,并與其它類型的廣告互動(dòng),以賺取虛擬獎(jiǎng)勵(lì)用于他們最喜歡的App。Tapjoy便捷的應(yīng)用內(nèi)廣告平臺(tái)能夠幫助開發(fā)者匯集優(yōu)質(zhì)新用戶,并增加其App收益。而其強(qiáng)大的移動(dòng)廣告市場(chǎng)能夠讓品牌廣告商涉及到來自世界各地的非常龐大的用戶群。
8. Applifier
Applifier是一個(gè)在Facebook上起家的移動(dòng)社交游戲交叉推廣平臺(tái),成立于2008年,公司位于芬蘭。在Facebook上大獲成功之后,開始大舉進(jìn)軍移動(dòng)市場(chǎng)。
Applifier為開發(fā)者提供了付費(fèi)和免費(fèi)兩種跨平臺(tái)解決方案,通過它的移動(dòng)游戲開發(fā)者平臺(tái),付費(fèi)版為其提供了額外CPA廣告,而免費(fèi)版則允許開發(fā)者無需向Applifier支付任何費(fèi)用即可交叉推廣應(yīng)用。
9. Flurry
相信對(duì)于大多數(shù)開發(fā)者而言,并不需要對(duì)Flurry多做介紹。Flurry在業(yè)界的地位可以用舉足輕重來形容,它是移動(dòng)應(yīng)用統(tǒng)計(jì)分析領(lǐng)域的標(biāo)桿平臺(tái),擁有著非常全面的功能,并不僅僅局限于數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、分析,還提供App Circle及應(yīng)用推廣。
通過Flurry App Circle,開發(fā)者的應(yīng)用既可以作為廣告載體出現(xiàn),也可以加入推廣渠道,前者用于幫助開發(fā)者盈利,后者則用于幫助開發(fā)者推廣應(yīng)用,可以說考慮得非常全面。
10. MauDau
MauDau也是一個(gè)專注于社交應(yīng)用及移動(dòng)游戲的交叉推廣平臺(tái),支持iOS和Android,公司成立于2010年。它的應(yīng)用推廣解決方案類似于Applifier,卻也有自己的特點(diǎn),可以說是深受各個(gè)社交平臺(tái)的歡迎。通過MauDau,用戶可以以積分累計(jì)的方式免費(fèi)下載應(yīng)用,而開發(fā)者也可以獲取高質(zhì)量用戶,并且還不需要支付任何酬金。
11. Chartboost
Chartboost由兩名前Tapulous公司雇員聯(lián)合創(chuàng)辦的,是一款支持開發(fā)者創(chuàng)建啟動(dòng)式插頁廣告的全球化交叉推廣工具。在用戶運(yùn)行游戲過程中,每當(dāng)進(jìn)入一個(gè)全新關(guān)卡,或處理一個(gè)基于時(shí)間的游戲任務(wù)時(shí),在加載界面就會(huì)顯示出插頁廣告。
具體來說,這些插頁式廣告主要由框架、廣告單元和自定義按鈕三個(gè)部分組成,開發(fā)商可以設(shè)計(jì)或自定義框架的效果,以使廣告更具個(gè)性化,甚至給用戶一種由開發(fā)者直接推薦的印象。
12. AdColony
AdColony是一個(gè)專注于提供高清視頻廣告的移動(dòng)廣告公司,主打刺激性獎(jiǎng)勵(lì)視頻廣告。用戶通過觀看廣告能夠獲得虛擬貨幣獎(jiǎng)勵(lì),而對(duì)于開發(fā)者而言,只需在自己的游戲應(yīng)用中展示視頻廣告,用戶完整觀看完畢即可為其帶來一定的收入。
當(dāng)然,如果想要自己的游戲視頻廣告展示在其他游戲中,開發(fā)者就必須為用戶的每次完整觀看付費(fèi)。但也正是這個(gè)看似簡(jiǎn)單的視頻廣告,卻為AdColony在移動(dòng)應(yīng)用推廣領(lǐng)域開辟了一片天,也為開發(fā)者帶來了每月幾百美金的收入。
13. Tap for Tap
對(duì)于眾多剛剛起步的中小型創(chuàng)業(yè)企業(yè)而言,由于沒有廣大的用戶基礎(chǔ),因此他們開發(fā)的應(yīng)用也無法吸引足夠的商家投放廣告,而通過Tap for Tap,則可以非常良好地解決這一問題,幫助應(yīng)用開發(fā)商將廣告存貨變?yōu)閷?shí)際的效益。
相比其他的推廣平臺(tái),Tap for Tap的推廣方式明顯要新穎得多。它采用“廣告互推網(wǎng)絡(luò)”模式,開發(fā)者可以將自己空閑的廣告位讓出來,用來發(fā)布其他應(yīng)用的廣告,作為交易,自己的廣告也會(huì)出現(xiàn)在別人的應(yīng)用中??山灰椎膹V告形式包括橫幅廣告、插頁廣告和應(yīng)用墻,而交易的對(duì)等性會(huì)由Tap for Tap通過產(chǎn)生的流量來判定。
14. Appsfire
Appsfire是一家來自巴黎的深受用戶喜愛的應(yīng)用推薦服務(wù)平臺(tái),通過其獨(dú)家的評(píng)分系統(tǒng)推薦,幫助用戶快速搜索到應(yīng)用的名稱、開發(fā)商、所屬類別或系統(tǒng)需求。Appsfire以個(gè)性化推薦、編輯內(nèi)容、社交分享功能及更強(qiáng)大的搜索工具等作為核心服務(wù)。
而Appsfire深受歡迎的最為重要的一點(diǎn)原因,就是能夠?yàn)橛脩袅可硗扑]應(yīng)用,它似乎比App Store更明白用戶究竟想要什么。也正因?yàn)榇?,它所獲得的利潤(rùn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了眾多原生應(yīng)用商店。
15. GTekna
GTekna是由Adobe前工程師Chang-Min Pak掌舵的一家移動(dòng)應(yīng)用推廣公司,通過它,任何應(yīng)用均可被推送到App Store最受歡迎排行榜中。這一點(diǎn)對(duì)于任何應(yīng)用開發(fā)者來說都是非常具有吸引力的。盡管GTekna對(duì)于提高應(yīng)用的曝光率并擴(kuò)大銷量需要收取一定的費(fèi)用,但許多開發(fā)者仍然樂此不疲。
也正是因?yàn)镚Tekna非常擅長(zhǎng)在短期內(nèi)提高應(yīng)用排名,讓蘋果一度非常頭疼腦熱,更是明令禁止打擊以GTekna為首的排名操縱,但截至目前,GTekna發(fā)展仍然風(fēng)生水起,也仍然廣受眾多開發(fā)者的歡迎。
16. AdDuplex
AdDuplex是一款專門用于Windows Phone和Windows 8平臺(tái)應(yīng)用的交叉推廣服務(wù)。和其他廣告平臺(tái)不同的是,AdDuplex只面向應(yīng)用開發(fā)商,它會(huì)將部分應(yīng)用的推廣信息嵌入到自己的發(fā)行網(wǎng)絡(luò)中,然后依靠其他應(yīng)用進(jìn)行推廣。
不同于蘋果一貫打壓的作風(fēng),對(duì)于AdDuplex,微軟可以說是敞開懷抱來歡迎,并且還號(hào)召更多的廣告平臺(tái)來為Windows Phone生態(tài)系統(tǒng)添磚加瓦。
從激勵(lì)下載、廣告交換到類商店應(yīng)用、社交推廣等,移動(dòng)應(yīng)用推廣方式五花八門。親愛的開發(fā)者們,你們最常使用哪種方式或哪個(gè)推廣平臺(tái)?不妨在評(píng)論中和我們分享一下吧。