研究顯示,2010年,54%的iTunes用戶(hù)使用這款軟件聽(tīng)音樂(lè),2013年這一比例下降到41%。

在此期間,下載應(yīng)用的用戶(hù)比例卻在增長(zhǎng)。下載免費(fèi)應(yīng)用的iTunes用戶(hù)比例由2010年的24%上升至2013年的35%;下載付費(fèi)應(yīng)用的iTunes用戶(hù)比例由2010年的12%上升至2013年的18%。

值得指出的是,NPD研究中的數(shù)據(jù)加在一起超過(guò)100%,原因是許多iTunes用戶(hù)從事多種活動(dòng)。

盡管應(yīng)用最終將戰(zhàn)勝音樂(lè),但兩種活動(dòng)都極其流行,iTunes的用戶(hù)數(shù)量也將繼續(xù)增長(zhǎng)。據(jù)NPD稱(chēng),iTunes美國(guó)用戶(hù)由2010年的5000萬(wàn)增長(zhǎng)至2013年的6700萬(wàn)。

蘋(píng)果iTunes平臺(tái)最初的目的是讓用戶(hù)管理和聽(tīng)音樂(lè)。但隨著時(shí)間推移,iTunes發(fā)展為一個(gè)完備的市場(chǎng),提供從游戲、電影到電子圖書(shū)和播客在內(nèi)的各類(lèi)內(nèi)容。

免費(fèi)應(yīng)用在iTunes中的重要性日趨提高。據(jù)NPD稱(chēng),95%的iOS用戶(hù)下載免費(fèi)應(yīng)用,每名用戶(hù)平均下載35款免費(fèi)應(yīng)用;下載付費(fèi)應(yīng)用的用戶(hù)比例由2012年的72%降低至2013年的69%。

游戲是用戶(hù)最喜愛(ài)的應(yīng)用類(lèi)別,81%的iOS用戶(hù)曾下載免費(fèi)游戲;社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用以70%的比例排在第二位。

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