AMD全球副總裁、GPU業(yè)務(wù)總經(jīng)理、AMD加拿大總經(jīng)理Matt Skynner
據(jù)AMD全球副總裁、GPU業(yè)務(wù)總經(jīng)理、AMD加拿大總經(jīng)理Matt Skynner介紹:在游戲機(jī)這一領(lǐng)域,AMD是圖形卡供應(yīng)商中做的最好的公司。在上一代的游戲機(jī)產(chǎn)品里,AMD是在三個(gè)主流的游戲機(jī)機(jī)種占了兩個(gè),一個(gè)是XBOX360,一個(gè)是任天堂的Wii。我們?cè)谌翁焯眯乱淮腤ii2機(jī)種,以及上周Sony推出PS4時(shí)也能看到AMD顯卡的身影。在這一塊,AMD 也扮演著領(lǐng)軍者的角色。
除此之外,在游戲內(nèi)容方面,AMD非常側(cè)重于跟游戲開發(fā)商進(jìn)行合作,開發(fā)商也為AMD的硬件進(jìn)行了優(yōu)化。在過去一年半時(shí)間里,與主要的這些游戲的開發(fā)商合作方面,AMD也是獨(dú)占鰲頭。
據(jù)了解,在2012年所推出游戲大作,都是用了AMD的產(chǎn)品來(lái)搭載。最新推出的《孤島危機(jī)3》、《生化奇兵3》,像3月5號(hào)推出新一代的《古墓麗影》都是用的AMD的產(chǎn)品。
AMD Gaming Evolved也在和游戲開發(fā)商合作。例如,AMD和Capcom公司有非常密切的合作游戲開發(fā)《鬼泣5》。2013年最大的一款游戲就是《孤島危機(jī)3》。
在筆記本方面,Matt Skynner認(rèn)為HD8000M系列更具特色,它采用了AMD的GCN架構(gòu),將這項(xiàng)技術(shù)普及到主流筆記本市場(chǎng)。目前為止,也是在世界上唯一能夠支持DX11.1標(biāo)準(zhǔn)的移動(dòng)平臺(tái)。在這款產(chǎn)品上,AMD不僅能夠優(yōu)化功耗,同時(shí)能夠保證在獨(dú)立顯卡和獨(dú)立顯卡之間能夠?qū)崿F(xiàn)交火。另外有PowerTune技術(shù)能夠調(diào)節(jié)顯卡運(yùn)行的功耗。還有ZeroCore技術(shù),可在顯卡沒有工作時(shí)將它完全關(guān)閉,從而能夠延長(zhǎng)電池的續(xù)航時(shí)間。在性能提升方面,AMD跟過去一樣,每一次帶來(lái)高水平的性能提升,每一次在各個(gè)領(lǐng)域,各個(gè)指標(biāo)上都有一個(gè)大概25%的提升,這是我們HD8000M系列。
目前已經(jīng)問世的ASUS ARES II是世界上跑的最快的圖形卡,它也是由兩顆AMD HD7979的GPU組成的顯卡。這個(gè)產(chǎn)品剛剛在3DMark測(cè)試中打破了記錄,現(xiàn)在為止還是記錄的保持者,是世界上跑的最快的圖形卡,同時(shí)在性能方面也是領(lǐng)先的。
據(jù)Matt Skynner透露,AMD跟游戲開發(fā)商Crystal Dynamics進(jìn)行非常密切的合作,推出了TressFx的解決方案。
在游戲中頭發(fā)做渲染是非常困難的,在很多游戲場(chǎng)景里面,主人公要么戴著頭盔,要么是光頭,因?yàn)轭^發(fā)在渲染方面確實(shí)非常困難。
TressFx技術(shù)是第一次能夠?qū)崟r(shí)對(duì)頭發(fā)進(jìn)行物理特性以及光影的渲染,Crystal Dynamics開發(fā)出這一款技術(shù),不是為技術(shù)的目的向大家展示它能夠做什么,而是真正把這個(gè)技術(shù)利用到《古墓麗影9》等產(chǎn)品,今年3月5日新發(fā)布的《古墓麗影9》的游戲里面玩家就可以體驗(yàn)一下這個(gè)技術(shù)。
TressFx是采用直接運(yùn)算的技術(shù),所以它能夠?qū)Πl(fā)絲的光影進(jìn)行實(shí)時(shí)的渲染,在渲染過程中能夠考慮動(dòng)作和環(huán)境的響應(yīng),所以把每一根發(fā)絲或者每一小束的發(fā)絲都作為渲染的單元,通過這樣的方式能夠使得頭發(fā)遇到風(fēng)或者是主人公運(yùn)動(dòng)的時(shí)候都能夠非常逼真。
總的來(lái)看,Matt Skynner認(rèn)為在2013年里AMD不會(huì)滿足于現(xiàn)在成績(jī),AMD會(huì)繼續(xù)在游戲開發(fā)方面扮演領(lǐng)先的作用。四個(gè)非常重要有機(jī)組成部分將是AMD發(fā)展的重點(diǎn)。第一是游戲機(jī),第二是游戲PC端,第三是云游戲,最后是在內(nèi)容方面跟游戲開發(fā)商合作來(lái)繼續(xù)推動(dòng)這個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展。