構(gòu)成SSD的NAND閃存使用浮柵極-金屬氧化物半導(dǎo)體場效應(yīng)管來存儲數(shù)據(jù),在寫入數(shù)據(jù)時需要一個P/E(編程/擦除)周期,這個過程的電場會擊穿浮棚極,次數(shù)多了就會失效,形成壞扇區(qū)。目前主流SSD采用MLC(多層存儲單元)的P/E生命周期僅有3000-5000次,如果一味追求性能而不顧使用壽命,SSD很快就壞掉。評測實驗室的性能測試不會考慮到SSD的使用壽命,一味追求極限性能而不顧及使用壽命只能是少數(shù)玩家炫耀的做法。
OCZ關(guān)注用戶體驗,在不影響性能的情況下延長SSD的使用壽命,實際上OCZ給Vertex4提供了長達(dá)五年的質(zhì)保,也說明OCZSSD的長壽。但是一些評測人員是不會考慮這點(diǎn)的,他們會炫耀自己的跑分成績,實際上他們也知道很多跑分成績沒有實際意義,比如前面說到的連續(xù)寫入測試。OCZVertex4當(dāng)數(shù)據(jù)寫入超過50%時會進(jìn)行一次十幾分鐘的GC(垃圾回收),這個GC只會進(jìn)行一次,在GC時Vertex4會切換到標(biāo)準(zhǔn)模式(存儲模式)。如果測試人員不去了解OCZ的Ndurance2.0技術(shù),只是看到測試過程中由于GC影響性能,就推斷Vertex4性能不好,這不但是片面的而且也不公正,因為GC只會發(fā)生一次,之后針對寫入的性能恢復(fù)速度都會比之前的更快,完全不影響用戶體驗。
Ndurance2.0技術(shù)包括改善ECC,提高出錯糾正能力,通過修正電壓和信號處理技術(shù)減少NAND閃存退化,擁有RNA數(shù)據(jù)保護(hù)技術(shù)。Ndurance2.0還減少寫入放大率,很多廠商是通過壓縮數(shù)據(jù)來減少寫入放大率的,而OCZ無需耗費(fèi)時間的數(shù)據(jù)壓縮就可以實現(xiàn)。Ndurance2.0的這些底層技術(shù)對用戶來說是透明的,但和GC一樣都是為了提高SSD的使用壽命。實際上OCZ的Vertex4性能很強(qiáng)悍,是目前最快的SSD之一,但它更多的考慮了使用壽命的問題,讓用戶玩轉(zhuǎn)SSD而無后顧之憂。