那么在中云推出這款產(chǎn)品之前,市場(chǎng)上的云主機(jī)可謂是形成了兩種極端的局面,一種是為客戶提供云服務(wù)商們的“泛濫成災(zāi)”,另一方面是用戶對(duì)這種陌生產(chǎn)品的“望而卻步”。兩種相互矛盾的現(xiàn)象無疑造成了云主機(jī)市場(chǎng)發(fā)展的滯后。那么出現(xiàn)這種現(xiàn)象的直接原因,有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為還是產(chǎn)品特點(diǎn)與需求之間匹配的模糊。

而中云融信的總經(jīng)理徐世曉對(duì)這點(diǎn)也表示認(rèn)同,所以站在此觀點(diǎn)上,于近期一手推出了以游戲人群為定位的主機(jī)產(chǎn)品,但沒有劃定出具體的型號(hào)配置,這一舉措確實(shí)讓不少人覺得匪夷所思。

后來,徐世曉在與新老客戶的交流會(huì)上表示 “云主機(jī)本身的數(shù)據(jù)處理模式造就了他與其他傳統(tǒng)主機(jī)服務(wù)的不同,因此對(duì)服務(wù)器性能有更高要求的行業(yè),才更能顯出‘千里馬’的實(shí)力,而網(wǎng)頁游戲這個(gè)行業(yè)是最適合不過當(dāng)其‘伯樂’的了。”

筆者調(diào)查了下網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)市場(chǎng)與服務(wù)器之間的需求關(guān)系。網(wǎng)絡(luò)游戲在運(yùn)營的過程中會(huì)產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù)交互,傳輸?shù)姆€(wěn)定與否直接會(huì)影響到玩家的游戲體驗(yàn)。那么,這一點(diǎn)對(duì)于游戲商家來說無疑是至關(guān)重要的,畢竟玩家對(duì)他們來說意味著“上帝”,高質(zhì)量的服務(wù)當(dāng)然會(huì)為他們帶來更多的客戶。云計(jì)算重整服務(wù)器架構(gòu),讓服務(wù)器具有負(fù)載均衡的能力,平均分配數(shù)據(jù)處理的任務(wù),保證了網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定和業(yè)務(wù)連續(xù)性。

另一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的發(fā)展本身具有周期性,因?yàn)橥婕疫€是大部分主要集中在業(yè)余時(shí)間充裕的學(xué)生群體,那么每到休息日或暑假時(shí),都會(huì)給服務(wù)器帶來巨大的數(shù)據(jù)流量,很多游戲運(yùn)營商在此時(shí)不得不多開服務(wù)器度過“難關(guān)”,而在這過后又會(huì)經(jīng)歷資源的閑置期,給公司帶來資源的浪費(fèi)和高額的運(yùn)維費(fèi)用。那么,云服務(wù)器具有的資源池性能給用戶帶來按需付費(fèi)的體驗(yàn),恰好彌補(bǔ)了傳統(tǒng)服務(wù)的不足。

中云為何“決戰(zhàn)”網(wǎng)頁游戲

中云融信新產(chǎn)品上市,徐世曉表示對(duì)市場(chǎng)很有信心,而這款產(chǎn)品的定位不僅選好了行業(yè)更是進(jìn)一步細(xì)分重點(diǎn)放在了網(wǎng)頁游戲上。

“早在云計(jì)算誕生之際,游戲市場(chǎng)中的網(wǎng)頁游戲就早已在混沌的競(jìng)爭(zhēng)中萌芽并積蓄了奮發(fā)向上之勢(shì),以快捷、方便易操作的游戲特點(diǎn),開辟了網(wǎng)游市場(chǎng)的另一條道路。以往的客戶端游戲雖然以絢麗的畫面、扣人心弦的故事情節(jié)吸引著一批又一批的玩家參與其中,但其耗時(shí)性的特點(diǎn)讓研發(fā)商、運(yùn)營商們不得不把受眾仍放在學(xué)生這個(gè)群體上,而對(duì)于當(dāng)時(shí)占社會(huì)大部分成員的上班一族們只能是望而卻步,甚至得不到‘嘗鮮’的機(jī)會(huì)。”徐世曉進(jìn)一步分析游戲市場(chǎng)。

那么也許也正是這個(gè)原因,一些具有先見之明、市場(chǎng)頭腦的研發(fā)們才創(chuàng)造了頁游這個(gè)“低端”的游戲品類,并以彈窗、網(wǎng)頁式的快捷操作方式成為白領(lǐng)一族忙里偷閑的“圣品”。但網(wǎng)頁游戲畢竟是網(wǎng)頁游戲,對(duì)游戲體驗(yàn)度來說尚不能與大型客戶端游戲相媲美,所以在市場(chǎng)上呈現(xiàn)了端游與頁游的拉鋸戰(zhàn)。

而此時(shí)中云融信認(rèn)為頁游依靠這種“快速游戲”的品類特點(diǎn),其實(shí)更能適應(yīng)和滿足當(dāng)代玩家的需求,在快速的生活節(jié)奏和工作壓力之下,越來越多人開始傾向于選擇容易操作、易上手的、短時(shí)效的小游戲放松心情和情緒,也就意味頁游有著比端游更大的潛在市場(chǎng)。另外此時(shí)的云計(jì)算正是需要應(yīng)用落地的時(shí)候,而頁游也正是需要硬件物理配置的提升以增加用戶體驗(yàn)度的支持。

所以,當(dāng)網(wǎng)游與云計(jì)算相碰撞產(chǎn)生的效果,勢(shì)必讓眾多IT人期待。那么,對(duì)于這次中云融信的重大戰(zhàn)略行動(dòng)能否成功也會(huì)對(duì)對(duì)國內(nèi)傳統(tǒng)IDC市場(chǎng)格局的洗牌產(chǎn)生影響。

分享到

zhangwenxi

相關(guān)推薦