·終端過于碎片化 阻礙應(yīng)用發(fā)展

與微軟Windows桌面操作系統(tǒng)一樣,谷歌針對移動市場推出的Android系統(tǒng)同樣是劃時(shí)代的一筆。相比前者,Android陣營中成員的復(fù)雜程度遠(yuǎn)超于Windows,來自電腦、顯示、手機(jī)、數(shù)碼、家電等多個(gè)行業(yè)的廠商都將平板市場看作一片藍(lán)海。百家爭鳴局面不僅讓消費(fèi)者有些眼花繚亂,同樣讓內(nèi)容、應(yīng)用以及周邊市場有些措手不及。

我們看到,平板電腦正向著多元化細(xì)分市場快速發(fā)展,出現(xiàn)了手寫平板(電磁屏)、電話平板、滑蓋平板、雙屏平板等多類型產(chǎn)品。同時(shí)由于上游市場競爭激烈,芯片供應(yīng)商主要為英偉達(dá)、高通、三星、德州儀器以及部分國內(nèi)企業(yè)。由于時(shí)下谷歌操作系統(tǒng)的不對稱性,市售Android平板存在姜餅、蜂巢、冰激凌三明治在內(nèi)的諸多版本。

相信最痛苦的莫過于應(yīng)用程序開發(fā)商,由于不同屏幕尺寸、芯片性能、系統(tǒng)版本的產(chǎn)品在市場中銷售,一款程序從開發(fā)之初到運(yùn)行測試再到最終上架需要很長時(shí)間,周期太長落后iOS平臺,再加上兼容性問題頻出,久而久之就會對用戶產(chǎn)生深遠(yuǎn)的負(fù)面影響。

環(huán)環(huán)相扣 安卓平板面臨四大困境

龐大的安卓終端處理器陣容加大了開發(fā)難度

內(nèi)容提供商日子同樣不好過,不同屏幕尺寸、芯片性能的終端所帶來的閱讀體驗(yàn)截然不同。沒有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致內(nèi)容顯示質(zhì)量參差不齊,讀者不喜歡,出版社也沒有什么有效的辦法。

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千差萬別的屏幕成應(yīng)用阻礙

究其原因,上游芯片廠商競爭激烈,供應(yīng)鏈不健全以及OEM廠商對市場把握不充分,再加上總有一些廠商打著科學(xué)的幌子,希望借人們對新技術(shù)的不了解,投機(jī)倒把從中謀取利益。導(dǎo)致Android終端過于碎片化,以至成為應(yīng)用的阻礙,從而影響Android陣營良性發(fā)展。

·同質(zhì)化堪比絕癥 低價(jià)山寨野草吹又生

前不久,谷歌CEO拉里·佩奇曾表示,“一些低端Android平板電腦已經(jīng)取得了很大成功,他們或許沒有運(yùn)行谷歌完整版的Android系統(tǒng),但我們確實(shí)認(rèn)為低端市場將帶來很大成功。同樣的,廉價(jià)產(chǎn)品也十分重要。我們清楚的知道,該領(lǐng)域十分重要,我們十分專注這一市場。”

回顧過去的上網(wǎng)本市場,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,導(dǎo)致新品很難找到自身特點(diǎn),無法從海量同類中脫穎而出。目前的低價(jià)平板電腦市場,Android陣營同樣面臨著這樣的問題,從屏幕、外觀到系統(tǒng)、芯片,基本很難找到差異化的影子,一套模具可以克隆出很多產(chǎn)品,它們卻屬于不同品牌和型號。

環(huán)環(huán)相扣 安卓平板面臨四大困境

同質(zhì)化堪比絕癥,超越對手先要脫俗(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

由此來看打敗iPad,拼的是應(yīng)用體驗(yàn),價(jià)格戰(zhàn)則是下下策。

對于大眾而言,平板電腦并非生活必須品,遠(yuǎn)不及手機(jī)、筆記本那樣重要,在選購時(shí)未認(rèn)清自身需求,貪圖便宜,則很容易買到劣質(zhì)產(chǎn)品。山寨平板目前仍在MP4領(lǐng)域拼殺,預(yù)裝Android令之看上去更“智能”,但從本質(zhì)來看,糟糕的應(yīng)用體驗(yàn)并不屬于嚴(yán)格意義上的平板電腦。

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戰(zhàn)勝強(qiáng)大的對手,需要站到一個(gè)更高的高度(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

拋開山寨平板,也有不少品牌同樣陷入了同質(zhì)化的泥潭,這又一次給終端廠商敲響了警鐘。競爭門檻越來越低,如果拿不出自己的東西,非常容易成為市場中的泛泛之輩。如何擺脫困境,抵御山寨低價(jià)沖擊,對于終端廠商來說是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。

·供應(yīng)鏈資源爭奪加劇 屏幕成最終焦點(diǎn)

從智能手機(jī)到平板電腦,我們對觸控屏的需求從未如此之大。對于上游供應(yīng)鏈而言,產(chǎn)能很難滿足市場越來越大的需求,不斷加入的平板廠商已經(jīng)感受到來自供應(yīng)鏈的壓力。

“如果拿不到那批屏,我們Android 4.0平板上市的步伐就要減慢,會讓其它品牌搶了先機(jī),到時(shí)候再去爭就來不及了!”,一個(gè)國內(nèi)平板從業(yè)者在產(chǎn)品換代季來臨前十分著急。對于平板電腦產(chǎn)品線,屏幕是最核心的元件,資源爭奪戰(zhàn)始終都是圈內(nèi)熱議的話題。

環(huán)環(huán)相扣 安卓平板面臨四大困境

屏幕是平板最核心且短缺的元件

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9.7英寸iPad 2屏幕成搶手貨 貨源短缺

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資源有限,國際大廠壓力較小,中小廠商需要面對更多困難

蘋果的供應(yīng)鏈非常透明,由于訂單巨大,iPad平板電腦的屏幕供給基本不會遇到太大的問題。拿9.7英寸屏幕舉例,new iPad上市iPad 2屏幕開始減產(chǎn),然而目前有很多Android陣營平板都在使用這塊9.7英寸IPS屏幕,競爭十分激烈,誰備貨越多未來誰后續(xù)優(yōu)勢就越大。屏幕供不應(yīng)求的局面波及產(chǎn)品的整個(gè)制造、推廣周期,從而直接影響Android陣營平板產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

在消費(fèi)者看來,平板電腦市場更多是設(shè)計(jì)、體驗(yàn)大賽。在廠商眼中,資源爭奪大戰(zhàn)是永恒的主題。面對有限的資源,國際大廠面臨的壓力相對較小,而對于中小廠商來講,想要按照市場的步調(diào)推出新品,把市場做大,則需要面對更多困難。

·App開發(fā)商賺不到錢 創(chuàng)業(yè)信心受挫

曾經(jīng)我們抱怨谷歌Android平板應(yīng)用程序數(shù)量不足,且缺乏優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,經(jīng)過一年多發(fā)展,境況終于有所起色。包括《憤怒的小鳥:太空版》、《逃離神廟》、《暗影之槍》在內(nèi)的多款主流游戲都推出了Android版本,與iOS應(yīng)用程序陣容間的差距在不斷縮小。

表面上看,Android陣營應(yīng)用程序發(fā)展一片利好,但背后卻讓人憂心忡忡。前不久,曾開發(fā)Battleheart、Zombieville USA等知名游戲的Mika Mobile突然在官方博客上表示,出于對公司發(fā)展的考慮,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將退出Android平臺。原因很簡單,投入了大量成本,回報(bào)甚微,營收壓力迫使其放棄所有與Android有關(guān)的業(yè)務(wù)。費(fèi)力不討好,這幾乎代表了時(shí)下相當(dāng)一部分應(yīng)用程序開發(fā)商的處境。

據(jù)移動軟件數(shù)據(jù)分析公司Flurry公布的最新調(diào)查結(jié)果,今年初Android平臺開發(fā)的應(yīng)用程序數(shù)量低于去年的同期水平。調(diào)查發(fā)現(xiàn)去年兩者新應(yīng)用數(shù)量為二比三,時(shí)隔一年變?yōu)橐槐热?,從而反映出開發(fā)者對Android平臺的熱情正在逐漸消退。

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回報(bào)率低安卓App開發(fā)商信心受挫

根據(jù)Appcelerator和IDC對大約2000名開發(fā)者進(jìn)行的調(diào)查發(fā)現(xiàn),從去年6月到11月的半年時(shí)間里,對開發(fā)Android應(yīng)用程序“非常感興趣”的人數(shù)持續(xù)減少,而針對iOS平臺開發(fā)應(yīng)用程序的興趣基本沒有發(fā)生變化。由此可見,在程序開發(fā)商眼中,前者在市場中的穩(wěn)定性不及后者。

經(jīng)過歸納總結(jié),我們發(fā)現(xiàn)造成這一境況的兩大主因:

Android終端過于碎片化

去年,只有5%的收入是從Android平臺獲得的,而20%的開發(fā)成本都用在了解決Android版本移植和bug修復(fù)上,Mika Mobile開發(fā)人員如是說。

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Android終端過于碎片化導(dǎo)致開發(fā)難度陡增

應(yīng)用程序開發(fā)商為iOS平臺開發(fā)產(chǎn)品要比為Android平臺方便很多,因?yàn)楹笳呓K端過于碎片化導(dǎo)致一個(gè)程序在開發(fā)前需要考慮系統(tǒng)版本、配置性能等各方面因素,開發(fā)完成又要在多款設(shè)備上進(jìn)行復(fù)雜的測試,而iOS顯然不存在這一問題,軟件上架的周期短,兼容性更優(yōu)。

互聯(lián)網(wǎng)模式不一定適合所有人

Android平臺游戲大都以免費(fèi)為主,需要靠插入廣告來盈利,這種模式更傾向于互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢。然而這種模式當(dāng)前是否適用于Android平臺,答案并不那么簡單。

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倘若不像Rovio這樣能拉用戶,則很難單純計(jì)算廣告回報(bào)

盡管開始需要付費(fèi),但沒有礙眼的廣告,沒有各種強(qiáng)制推廣(譬如需要下載其它應(yīng)用來獲取生命值),因此在iPad上的體驗(yàn)要比Android平板上好很多。另一方面,對于很多下載量不大的中小軟件開發(fā)商而言,很多時(shí)候無法單純計(jì)算廣告回報(bào),免費(fèi)之路并不坦蕩。

寫在最后:終端過于碎片化、同質(zhì)化劣質(zhì)產(chǎn)品泛濫、供應(yīng)鏈資源爭奪加劇、App開發(fā)商賺不到錢,Android陣營發(fā)展面臨四大困境,環(huán)環(huán)相扣。這是一個(gè)上游廠商、終端廠商、軟件開發(fā)商、內(nèi)容提供商都需要面對的話題。

Android開源的做法帶來了機(jī)海效應(yīng),從而在很大程度上提高了谷歌各方面互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的發(fā)展,從這點(diǎn)來看無疑是成功的。隨著時(shí)間的推移,機(jī)海戰(zhàn)術(shù)的弊端也隨之而來,終端的碎片化與同質(zhì)化帶來的種種問題成為前進(jìn)的阻力。這時(shí),迫切需要谷歌站出來,建立一套Android陣營的標(biāo)準(zhǔn),通過這些標(biāo)準(zhǔn)來使終端廠商與應(yīng)用開發(fā)商步調(diào)一致。

應(yīng)用程序開發(fā)商要解決諸多問題,一方面需要谷歌出面解決終端碎片化的問題,同時(shí)也要在盈利模式上有所突破。提供定制化或者更豐富的內(nèi)容,解決兼容性難題,才有可能盤活應(yīng)用程序市場,讓開發(fā)者與用戶之間得以良性循環(huán)。

面對低價(jià)山寨產(chǎn)品的沖擊,一些國際廠商確實(shí)吃了不少苦頭,隨后也已低價(jià)平板還擊。然而多種跡象表明,這些利潤較低的廉價(jià)產(chǎn)品由于成本原因,綜合素質(zhì)并不理想,這對品牌來說并非利好因素,同樣不是廠商想要解決問題的方式。踏踏實(shí)實(shí)積累實(shí)力和經(jīng)驗(yàn),邁向核心技術(shù)與創(chuàng)新,才有資格成為行業(yè)的領(lǐng)跑者。

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zhangcun

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