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索尼放棄PlayStation Mobile 打擊手持設(shè)備

鸚英 發(fā)表于:14年08月13日 11:53 [轉(zhuǎn)載] 賽迪網(wǎng)

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[導(dǎo)讀]8月13日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,索尼最近宣布其將停止對(duì)三年前推出的跨平臺(tái)游戲服務(wù)PlayStation Mobile的支持,擁有PS Mobile服務(wù)的游戲能夠在索尼認(rèn)證的安卓設(shè)備和PS Vita上運(yùn)行。索尼的核心出發(fā)點(diǎn)是讓用戶跨設(shè)備體驗(yàn)游戲。

8月13日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,索尼最近宣布其將停止對(duì)三年前推出的跨平臺(tái)游戲服務(wù)PlayStation Mobile的支持,擁有PS Mobile服務(wù)的游戲能夠在索尼認(rèn)證的安卓設(shè)備和PS Vita上運(yùn)行。索尼的核心出發(fā)點(diǎn)是讓用戶跨設(shè)備體驗(yàn)游戲。

該服務(wù)的推出似乎是對(duì)于智能手機(jī)游戲?qū)⑻蕴殖衷O(shè)備預(yù)言的巧妙還擊。為了配合該服務(wù),索尼同時(shí)推出了游戲手機(jī)Xperia Play,也稱之為PlayStation phone。該手機(jī)滑開(kāi)后就像一個(gè)PS游戲手柄,配有常見(jiàn)的游戲控制鍵,這樣用戶就能玩和PS Mobile兼容的游戲。

索尼這一策略雄心勃勃,看起來(lái)也很不錯(cuò),但是為何它會(huì)如此迅速地做出停止服務(wù)的決定呢?首先大家一起來(lái)回顧PS Mobile失敗的原因,再看看它的后繼者PS Now能否最終能實(shí)現(xiàn)索尼讓用戶跨設(shè)備中體驗(yàn)游戲的夢(mèng)想吧。

PS Mobile失敗的原因

當(dāng)玩家們意識(shí)到該服務(wù)并沒(méi)有在智能手機(jī)上提供經(jīng)典的PlayStation游戲,如《最終幻想》(Final Fantasy)、《合金裝備》(Metal Gear Solid)和《生化危機(jī)》(Resident Evil)后,他們的熱情開(kāi)始消退。

PS Mobile大多數(shù)提供的是由內(nèi)部開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)的不太知名的游戲。而索尼向掌機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者收取的99美元許可費(fèi)的做法使這一服務(wù)更加難以推行。去年5月,索尼宣布全面取消這筆開(kāi)發(fā)費(fèi)用,但是那時(shí)已經(jīng)很少有人對(duì)該平臺(tái)感興趣。同時(shí),大受歡迎的PlayStation專(zhuān)屬游戲,如《最終幻想》被移植到iOS和安卓平臺(tái),這更使PS Mobile顯得無(wú)用武之地。

索尼不是第一家試圖通過(guò)單一設(shè)備跨越手持設(shè)備和移動(dòng)游戲市場(chǎng)的公司。諾基亞在十多年前就曾推出N-Gage游戲手機(jī),但是該手機(jī)數(shù)字鍵盤(pán)對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)也太過(guò)笨拙,屏幕又太小,和任天堂的便攜式游戲機(jī)Game Boy Advance相比,游戲玩起來(lái)十分不過(guò)癮。諾基亞獲得了很多熱門(mén)游戲的特許經(jīng)營(yíng)權(quán),如《使命召喚》(Call of Duty)、《FIFA 足球》(FIFA Football)、《上古卷軸》(Elder Scrolls)和《古墓麗影》(Tomb Raider)等,但是和同行推出的多尺寸游戲相比,諾基亞顯得不免遜色。

最近,Nvidia推出了Shield掌上游戲機(jī)和平板電腦。這兩種高端設(shè)備都是為了要求更高的3D游戲而誕生,如《半條命2》(Half-Life 2)和《Portal》。和索尼一樣,Nvidia的愿景是玩家在將來(lái)只需要購(gòu)買(mǎi)一次游戲,就能夠在多設(shè)備中共享。

索尼學(xué)到了什么教訓(xùn)?

當(dāng)然,索尼PS Mobile的想法是對(duì)的,但是卻超前了。問(wèn)題在于硬件:受限于硬件,PS Mobile游戲的復(fù)雜性難以得到解決。由于PS Mobile游戲必須和索尼認(rèn)證的設(shè)備名單上的所有設(shè)備兼容,因此其不能充分利用PS Vita的某些功能。此外,由于索尼認(rèn)證的設(shè)備包括六個(gè)不同廠家生產(chǎn)的多種手機(jī),因此也會(huì)出現(xiàn)硬件兼容問(wèn)題。

然而,索尼并未放棄自己最初的想法。索尼推出的Remote Play可以使玩家在PS Vita、PSP和PlayStation TV上玩本地PS3和 PS4游戲。

索尼最新推出的云游戲服務(wù)PS Now全面覆蓋PS4、PS3、PS Vita、智能電視、平板電腦以及智能手機(jī)。但是最主要的區(qū)別在于PS Now上面的以云為基礎(chǔ)的游戲基本上都是交互式高清視頻通過(guò)流媒體傳到設(shè)備上,玩家以類(lèi)似看流媒體視頻的形式來(lái)在線暢玩一些舊PS主機(jī)上的經(jīng)典游戲。這意味著只要用戶有良好的寬帶環(huán)境(至少5M/s),他們就能在PS Vita上玩PS3游戲。

PS Now還面臨著很多問(wèn)題,比如定價(jià)和寬帶。但是很明顯索尼之所以停止PS Mobile服務(wù)提供,就是為了給PS Now掃清道路。在PS Now測(cè)試期結(jié)束后,如果索尼能夠?yàn)镻S Now租借游戲服務(wù)合理定價(jià)的話,大家就可能看到PlayStation游戲通過(guò)流媒體全面進(jìn)入移動(dòng)設(shè)備。

結(jié)語(yǔ)

和微軟以及任天堂相比,索尼對(duì)于視頻游戲有著更加遠(yuǎn)大的規(guī)劃。微軟將Xbox 游戲集成到Windows Phone上,但是正如PS Mobile游戲一樣,這些都不是原汁原味的Xbox 游戲。微軟SmartGlass為電影電視提供了第二屏幕功能,但是這只是增強(qiáng)了,而非擴(kuò)張了Xbox One生態(tài)系統(tǒng)。同時(shí),出于對(duì)游戲特許經(jīng)營(yíng)權(quán)可能被稀釋的擔(dān)憂,任天堂拒絕進(jìn)入智能手機(jī)和平板電腦。PS Mobile雖然未能成功,但是它的失敗使索尼改進(jìn)了其對(duì)于PS Now在“無(wú)處不樂(lè)(play anywhere)”的策略。如果說(shuō)PS4、Xbox One 和 Wii U能夠真正代表游戲機(jī)的終極版本的話,那么正如很多分析師預(yù)測(cè),索尼跨平臺(tái)的云游戲服務(wù)將使它主宰下一代家用游戲。

[責(zé)任編輯:redsenlin]
8月13日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,關(guān)于OS X和Windows孰優(yōu)孰劣一直都是技術(shù)高手們之間談?wù)摰臒衢T(mén)話題,這也無(wú)可厚非。這兩個(gè)平臺(tái)都帶來(lái)了很好的用戶體驗(yàn),但是兩個(gè)平臺(tái)都并非完美。
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