云技術成未來 索尼證實PS4游戲有云計算
佚名 發(fā)表于:13年06月17日 14:00 [轉載] 驅動之家
眾所周知,微軟的Xbox One游戲機可以通過配套的云服務來實現(xiàn)運算性能的提升。無獨有偶,索尼現(xiàn)在也已經(jīng)證實PS4游戲機擁有與之類似的功能。
索尼全球工作室總裁吉田修平近日在接受媒體采訪時表示,PS4游戲開發(fā)人員可以使用云計算技術來增加游戲的實際運行效果,其大致原理是將部分游戲數(shù)據(jù)的運算工作設定為放在云平臺進行,而此時PS4主機便可使用更多的本地硬件資源來處理最核心的游戲數(shù)據(jù)。
吉田修平表示,目前還尚不能公布PS4云服務的具體細節(jié),但可以肯定的是它將基于索尼的Gaikai云技術,相關的服務將會在2014年正式開啟。屆時,相信一些多人在線游戲將能夠利用此服務為玩家提供更加優(yōu)質的表現(xiàn)。
不過需要特別指出的是,雖然PS4與Xbox One一樣都擁有類似的云游戲服務,不過前者并未強制要求玩家進行在線驗證。