IE11瀏覽器定義WebGL接口 或開(kāi)放WebGL支持
天極網(wǎng) 發(fā)表于:13年04月01日 14:20 [轉(zhuǎn)載] 天極網(wǎng)
近日,據(jù)The Verge 報(bào)道,有開(kāi)發(fā)者發(fā)現(xiàn)在泄露的Windows Blue中的IE11瀏覽器中定義了 WebGL 接口,但暫時(shí)沒(méi)有開(kāi)放這個(gè)功能。微軟表示不會(huì)對(duì)此傳聞發(fā)表任何評(píng)論。
目前已經(jīng)正式發(fā)布的所有版本 Internet Explorer瀏覽器都不支持 WebGL 接口,影響了微軟IE瀏覽器的HTML 5性能,微軟解釋不支持WebGL是基于安全的考量。
多年前,微軟的安全研究和防御團(tuán)隊(duì)就曾表示,他們相信 WebGL 會(huì)成為一個(gè)持續(xù)、并且難以修復(fù)的漏洞來(lái)源。但實(shí)際上,除了 IE 瀏覽器以外,主流瀏覽器中,Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari 都已經(jīng)支持 WebGL。Google 已經(jīng)在搜索引擎中提供了一些基于 WebGL 的功能,比如函數(shù)圖形計(jì)算,在 Google 地圖中也有使用 WebGL 增強(qiáng)體驗(yàn)的模式。
WebGL 是一種 3D 繪圖標(biāo)準(zhǔn),這種技術(shù)允許把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 結(jié)合在一起,WebGL 可以為 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染。Web 開(kāi)發(fā)者就可以使用顯卡來(lái)加速計(jì)算瀏覽器中呈現(xiàn)的 3D 內(nèi)容了。當(dāng)然,像 Adobe Flash Player 11 和微軟 Sliverlight 3 以上版本都已經(jīng)支持硬件加速,但他們是基于瀏覽器插件的技術(shù),而 WebGL 技術(shù)則省去了網(wǎng)頁(yè)插件的麻煩。
公司簡(jiǎn)介 | 媒體優(yōu)勢(shì) | 廣告服務(wù) | 客戶寄語(yǔ) | DOIT歷程 | 誠(chéng)聘英才 | 聯(lián)系我們 | 會(huì)員注冊(cè) | 訂閱中心
Copyright © 2013 DOIT Media, All rights Reserved. 北京楚科信息技術(shù)有限公司 版權(quán)所有.